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防衛:レガリア 攻め:RG 暁 えたくり RGは一方的にぼこされていた、 暁が途中で参戦。門を破壊、内部突入。 しばらくしてからレガが戻ってきて暁蹴散らす。 で、しばらく空白というかRGのちょこちょことした戦闘が続いて、 暁がまた戻ってきてレガ壊滅。 内部制圧して、RGの盟主が交感。 RGはなにかしてたのかは、見てただけではわからなかった。 むしろ暁がなんでゴダ攻められてるのにRG助けにわざわざきてるのかわからん。 まぁそれはいいとして、RGがギラン交感終了。 その後はレガとISと納豆か?が戻ってきて暁RGを殺害。 エタはいなかったきがする。 で、交感ぎりぎりでレガが成功して終了かな。 一番熱かったのはギランの時間切れ15分前 レガギラン集結 エタ・クリの一部とRG、一旦RGが落としたギランを レガが総攻撃かけてエタクリRG即効壊滅!! 時間切れ2~3秒前にレガが奪い返した それなりに見ごたえありました
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聖剣LOMのレディパールメイク。 肌は陶器肌。クリームファンデをしっかり叩き込み、 ラメ入りお粉で仕上げる。 睫毛は簾睫毛。ビューラーは使わず、横へ横へ流して瞳に影を作る。 先端のみにラメマスカラできらきらのラインを。 アイラインは瞳孔の上のみ太く入れて、目元の印象を強く。 あえてシャドウは無し。入れるならば下目尻にゴールドorパールホワイトで 粘膜ぎりぎりに細いラインを。 唇はパウダーで色を消し、ペンシルでオーバー気味にラインをとってから ラメなし赤グロスを使ってイチゴミルク色orピンクベージュにする。 下唇を心持大きめ、ぽってりとした感じに見せるといいかも。 眉は瞳が切れ長に見えるよう、眉尻上がりのアーチ。 すっきり・きりりとした「柳眉」を意識する。 チークはオレンジ~ブラウンあたりの肌に馴染む色で、 頬骨の上から下へ向けて、顔全体がシャープな印象になるように。 やべ、書いたらやりたくなってきた。明日やるぞ。
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暗黒鎧 ルモンガ UC 闇 (3) クリーチャー:ダーク・ナイトメア/革命軍/ヨゾラ団 1000 ■ブロッカー ■このクリーチャーはパワー5000以上のクリーチャーとのバトルでは破壊されない。 ■スレイヤー 作者:ギガドドン 名前の由来はマーベルヒーローの一人ブラック・パンサーと戦ったヴィラン「キルモンガー」から。 フレーバーテキスト 誇り高きダーク・ナイトメア達は、同じく騎士道を貫くレインボー・ファントムと手を組みギャラクシー・パラディン達をサポートした。 収録エキスパンション DMZX-01 「結成!ツルギ団」 評価 3コストのデメリットなしスレイヤーブロッカー(攻撃可能+メリット付き)という怪物。コスト論的には大幅にオーバーしているものの、まあこれくらいなら…と思わせるぎりぎりの強さ。 -- はんむらび (2018-03-27 11 35 44) ↑評価ありがとうございます。ギリギrの強さですか…。まあぶっ壊れよりはましですね。 -- 名無しさん (2018-03-27 23 15 36) 名前 コメント
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とりあえず、設定ということで。 もしかしたら現実かもしれない。それくらいの立ち位置が丁度いい。 動物であるヒトに寄生して、意識を発現させるウィルス。 また、このウィルスはヒトの脳に対して共鳴するように感染し発症させる特徴を持つ。 ただし感染するのはヒトの脳構造、絞り込めばDNAにバックドア・コードが埋め込まれているために感染できる。 バックドアコードを埋め込んだのは古代にサルに対して施した遺伝子操作。 親など他の感染した個体が子のそばにいることで子への感染を拡大し、子の意識発現を促す。 また、ウィルスによって発現した意識により、言語能力や思考能力が飛躍的に向上する。 思考によって固体の能力を制限したり、限界ぎりぎりまで引き出したりすることもできる。 悪い方向に思いこむなどすると個体を病んだ状態にしてしまうこともある。 「病は気から」の由来にもなっている現象。 最終目的はエクソダス。新しい環境へ抜け出すこと。
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■基本情報 名称・通称:RodeoMoon 住所:札幌市中央区北2条西3丁目イシガキビル2F(中通り ホテル時計台・パチンコ時計台隣) 行きかた:札幌駅・大通り駅から歩けます。 電話番号:011-271-5558 料金:65min→6,000 営業時間:11 00~23 00 マッサージ方法:オイル・指圧・その他 シャワーの有無:あり・なし HPのURL: 備考: ■店の環境 部屋は広かったです。 マットがひいてありました。 ■店の従業員の対応 可もなく不可もなく。 ■嬢のお名前 (イニシャル必須) ■マッサージの内容(順番・強さ等) マッサとは呼べないかも。。。 ■特記すべきところ・他の店にないもの まぁ…ある意味、他にはないですね。 ■ぎりぎり度 (☆5つまでで評価) ☆☆☆☆☆ ですが・・・、うーん。。。。。 ■感想等 ローションを水で薄めたようなオイルでのマッサはアレですが、こういうトコもアリかも^^; ☆筋金入り 最近、オイルが変わったそうです。
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ホウオウ様の弱点はセールスです。 突然だが俺達は今、ホウオウが住んでいると言われる山に登っている。 この山は天然の萌えモン要塞のようになっていてほとんど人が近寄らない。 その頂上にホウオウがいるという情報を得た俺達はこうやって登ってきたわけなんだが…。 「やっぱ、まずったかなぁ。もう少し飛行タイプ連れてくるべきだったか…。」 人一人がぎりぎり足をかけれるかどうかのところを登ってきたのだが当然、萌えモンたちはそんな場所でもお構いなしに俺たちに攻撃を仕掛けてくる。 一匹、また一匹と気絶していき、今無事なのはフリーザー一匹だけになってしまった。 「サンダーとファイヤーは持ってきたほうが良かったな。」 そう言う俺の呟きに対し 「ふふふ、帰ったら構ってあげないとあの娘達置いていたれたって怒ってるわよ、ダーリン。」 「そうだな、ぉ、そろそろ頂上だ。」 山の頂上と思われる場所にどうにかこうにかたどり着いた。 すると、そこには 「また、やってきたのですか、人間は…。」 とまるで神々しくも見えるホウオウの姿がそこにあった。 「ここに何のようですか人間?特に用がないのならそう… 早々に立ち去りなさい。」 ん、今詰まったのか?とか頭にそんなことが過ぎるが今はそれどころではない。 ホウオウを捕まえにきたのだからその点をはっきりと向こうにも理解させねばならない。 「俺はお前を捕まえるためにここにきたんだ!」 「そうですか…。ではちい…小賢しい人間よ。燃え尽きなさい。」 そう言うと同時、ホウオウは羽から炎を呼び出しこちらに放ってきた。 「危ない。っとダーリン大丈夫?」 とうやらぎりぎりの所でフリーザーに助けられたらしい。今はフリーザーに抱えられる形で空に浮かんでいる。 「威勢よく言った割にはどーやって捕まえっかな?アレ?」 「ダーリン、私に任せてもらえる?」 そう言うとフリーザーはボールを出しておくように俺に言うと、オウホウの元へ飛んでいった。 「ちょっとあなた。」 「何ですか?」 と攻撃の手を止め素直に聞き返してしまうホウオウ。 「ナマムギ、ナマゴメ、ナマタマゴ」って3回早口で言ってみて。 はっ!? 一体うちのフリーザーさんは何をおっしゃっているのでしょうか?伝説のホウオウに向かってそんなこと向こうが聞き入れるはずが…。 「えっとわかりました。」 はいいいい!????? 「じゃあ行きますね。ナマムギ、ナマギョ…。」 「ん~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!」 ぁ、舌噛んだ。よほど痛かったらしく涙目になっている。 「ぁ、ほら大丈夫。舌見せて御覧なさい。」 ここぞとばかりにそれを気遣うようにフリーザーが近づく 「ぁー、ちょっと血が出てるわね。ほら、治療ならそこのボールの中に入って左手に救急の消毒液があるから。」 と言って俺が持っているボールを指差すフリーザー。 すると 「ひんへつにほふも。(親切にどうも)」 と言い勝手にボールに入っていってしまった。 しばらくしてボールが捕獲完了を示した。 「ほらダーリン。」 フリーザーに言われて 「ホウオウゲットだぜ!!」 とポーズを決めた。 と言うかこんな簡単に捕まえられていいのでしょうか? 「いいのよ、いいの。」
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あの日、俺は東北自動車道を北上していた。何日か前に太平洋上で発生した大型の台風が列島に沿って北上する俺を追いかけて来ていた。追いつかれる前に津軽海峡を渡リ切り函館に着くことだけをあの日は考えていた。青函を繋ぐフェリーが欠航にならない内に渡りたい。 雲が東から西へと流れていた。追いかけてくる台風の渦の端がこのあたりまで達しているのだ。 俺は計算した。時速100キロ超で走行しているのだから、なんとか台風より先に函館へ行くことが出来るはずだと。ぎりぎり欠航前には乗れると踏んだ。だが、フェリーに間に合ったにしても、相当に海は荒れているだろうから、激しい船酔いだけは覚悟しなくてはならない。心配はそれだけだった。 別に急ぐ旅ではないのだから、台風が過ぎてから海峡を渡ってもいいのだが、俺は賭けていた。誰と何を賭けているというのではない。台風と競うことに何か意味があるに違いないのだと言聞かせた。幸運を呼び込むためには、どうしても台風に勝たなければならないのだ。 人生を変えようと決意した俺は、新しい生活をどうしても北海道で始めたいと考えた。東京の同業者から紹介してもらった仕事に飛びついた。なんで北海道なんだ。東京での暮らしが嫌なら、山梨でも長野でも群馬でも栃木でもいいじゃないか。わざわざ北海道を選ぶことはないだろう。などと言われたが、俺には北海道以外での生活は考えられなかった。冬が長い土地での暮らしは俺の生命力のためだ。生きる力を与えてくれるのは冬なのだという確信。話は半年前に遡る。 三月末に俺は東京での仕事を辞めた。そしてカナダのバンフへとスキー旅行に出かけた。ビザぎりぎりまでカナダにいるつもりだった。あわよくばそのまま向こうに住み着いてもいいと思いながら。実際には二ヶ月あまりで帰国したのだったが。出かける前に英語の聞き取りやら簡単な会話を勉強したが、まったく役には立たなかった。何を言っているのかサッパリ聞き取れないのだ。ところどころ理解出来る単語は出てくるものの、その単語のところで停滞してしまって文脈などどこかへ飛んで行ってしまう。それでも何とかアメリカでの二回の乗り換えを無事に終えてカルガリー空港に着くことが出来たのは奇跡のようなものだ。何人かの日本人も同じ飛行機に乗っていたのだろうが、記憶はない。 カルガリー空港に迎えのスタッフが来ていることを俺は忘れていた。緊張していたのだろう。出口を出たところで、「あなた、○×さん、ですか」と声を掛けられたが、おそらくそのカナダ人が俺をホテルまで案内してくれるガイドだったのだろう。迎えがいることを忘れていた俺には、そのカナダ人の発音する「○×さん、ですか?」という発音が、明らかに俺の名前でないと思ったから、「違う、ノー!」と言って過ぎてしまったのだった。迎えの人間が手配されていたことに気づいたのは、それから何日か経ったスキー場でのことだった。山頂に立った俺は、雄大なカナディアンロッキーの峰々を眺めているときに、突然思い出したのだ。あ、あの男・・・ガイドだったか。俺はスキー板を履いて立つゲレンデの頂上で大笑いした。 (中断・・・いつものことだ)
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【名前】元弓道部の成人男性 【属性】和弓を持った成人男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】和弓を所持、矢を番えた状態 元弓道部で全国優勝記録を持っている 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】 【特殊能力】 「見えた!」:思考発動の能力。相手の動きを5秒間止める インターバルは5秒とする 【長所】射程の長さと特殊能力 【短所】所詮成人男性 【備考】矢筒を背負っており、2本矢が入っている ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 307 : ◆omTDoIF0bw :2017/04/06(木) 18 54 29.54 ID 2hLe2c6y 元弓道部の成人男性 考察 任意発動の5秒間時止め(対戦相手のみ対象) この止まっている間に和弓で射貫く戦法 和弓は連射性ではなく正確性を競う競技だと思うので 5秒間では一張りしか放てないと思う 時止めの発動は5秒間のインターバルが必要 一張りで倒せない相手には勝のが難しい 矢は番えているのも合わせて3本 自動車までならギリギリ時止め使えると思うけど硬いのでその下から ×ミラージュ・フォン・ブラウン 先手を取られて負け ×若林寸三 速い ×少年ガンガン 初手で殴り殺され負け ×どこかでみた道具、二 ○檜山しんご 反応は常人並み、鎧の隙間を狙えば勝ち ×ステファン=ロード 反応速い、拳銃負け ×暗殺者田中 速い ×123456789 同上 ○A・クリストファー ぎりぎり時止め勝ち ×狙撃王 速い …速いの多いな 時止め前にやられるパターンばかり 成人男性並みの反応速度なので拳銃持ちの発砲よりは能力発動が早い 拳銃の壁上から ○ミラミカルリラン 反応速度的に時止め勝ち ○レーザーハニワ 同上 ○まい 同上 ○拳銃男 同上 ○拳銃紳士 同上 ○火吹き人形 炎が到達するまえに時止め勝ち ○凄い拳銃を持った男と長い紐 和弓の大会では遠距離で60mとかがある、和弓の方が命中する射程が長い ○風祭 幸一 時止め勝ち ○李 舜 同上 ○レーザー自己再生ハニワ 同上 ○アルベルト 軍人並みの反応だが懐から拳銃を取り出し発砲する前に時止め勝ち ×山田一郎&山田次郎 二人はきつい ×山田一郎&山田次郎&山田三郎 三人はもっときつい ○テンプレ切り裂きジャック 任意発動は避けようがないだろ勝ち ×武装SS一班 人数負け ×ぐんじんさん(ミニ) 軍人の反応には負けるか ×マッチョマン 魅了により行動不能、時止めしても意味なし ○隼 速いが攻撃力はさほど脅威ではない時止め勝ち ○霧 同じような時止め能力者、霧は7秒間止めれるが発動には7秒間のインターバルが必要、和弓勝ち ん? ちょっと待って… 308 : ◆omTDoIF0bw :2017/04/06(木) 19 07 29.22 ID 2hLe2c6y 霧のテンプレ見て気づいたが、 止めてる間に武器を奪うっていう戦法があったな というわけで戦法変更 対戦相手が和弓より強そうな武器を持ってる場合奪って攻撃とする 相手が武器を持ってない場合の戦法は 307の通り 5秒もあれば武器くらいぎりぎり奪えるだろう 霧には反応的に勝てるのでその上から考察 ○霧 反応的にこっちの発動が若干早い ×ゼヴェルギーン 金縛り負け ○テンプレでないもの ぎり時止め勝ち ×リムスター 速い負け ×10人の体重100kgを越える男達 人数負け ×渦ネ申祐犬 人数負け これ以上は人数的に無理だったり、 反応的に無理だったり、 防御的に矢一本では怯ませるのが限界だったりするので ゼヴェルギーン>元弓道部の成人男性>霧
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ドライブ回転というのはバレーボールに純回転がかかっている状態のことです。飛んでいく方向に向かって純回転です。 なぜスパイクにはドライブ回転が必要なのか。 それはドライブ回転がかかっているバレーボールは下に落ちやすいということです。バレーボールの軌道が普通にボールが飛ぶよりも低くなるんです。 つまり、より力強いスパイクを打っても同じ軌道の場合ドライブ回転がかかっているスパイクの方がコートに入りやすいということですね。 エンドラインぎりぎりのボールがインになるかアウトになるか変わってしまうかもしれないんですから重要です。 ジャンプサーブにドライブ回転をかけるのもそのためです。 しかし、バレーボール初心者にとってこのドライブ回転をかけることができるようになるには少し時間がかかります。 最初のイメージとしてはバレーボールをこすりあげるようなイメージです。このような練習をしているうちに自然とドライブ回転をかけられるようになります。
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人物 キルミーベイベーに出てくるキャラクター。 声は高部あい アニメや原作などでの呉織あぎり ソーニャと同じ組織に属する忍者。 普段は学校内の一室(元忍者同好会の部室)に潜んでいる。 やすなが呼ぶといつからどこからともなく表れる(正確には呼ばれた気がすると本人は言っている) 性格はマイペースであり、その加減さからソーニャからは付き合っていられないとあきられている。 SSでの呉織あぎり シーズン2に登場。エージェント部隊に属している。 途中から偵察のため、真・クッパ軍に移動する。 愛しの仲間での呉織あぎり ドラッグ革命にいたがスパイであるため、後半あたりは出なくなった。 補足 忍者ではあるが基本的に胡散臭い忍術だけ出している 技 未記入